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Vous
1 Wolfy. On commence fort, avec la version en ligne du fameux jeu de société Loups Garous. Si ce jeu est déjà super addictif dans la vrai vie, la version en ligne l’est (presque) encore plus. Il est possible pour toi et tes amis de créer une partie rien qu’entre vous ou bien de rejoindre une partie déjà existante et d’ainsi
Jeude memory à créer soi-même . Vendu par Nature & Découvertes. 25,00 il faut bien évidemment prendre en considération son âge. Grâce aux indications présentes sur les boîtes, vous pourrez facilement savoir si un jeu de société conviendra à votre jeune joueur. Jeu de pêche magnétique et puzzle pour que votre enfant travaille son agilité, dominos en bois pour qu’il se
Afind’améliorer vos chances d’aboutir à la conception de votre jeu, j’ai compilé une liste des 30 conseils pratiques pour créer un jeu de société. 1 – Lire mes conseils sur savez, il faut un début à tout. Et s’il y avait un commencement, je vous dirais que vous êtes exactement à la bonne adresse. Donc je vous félicite.
Partezloin dans votre imagination grâce à ces jeux de société pour créer des histoires, pour les plus jeunes, les ados ou les adultes . Magasin de jouets en bois, jeux de société, loisirs créatifs. Qui sommes nous ? Service
Unjeu tout feu tout flamme. Heat est un jeu dont les règles simulent la tension qui règne à bord d'un bolide de course, stress et chaleur inclus. L'ambiance en jeu est brûlante, et chaque choix prend son importance à mesure que les joueurs maîtrisent les subtilités du jeu. Pour autant, il s'apprend rapidement, grâce à un découpage
QxqWuYV. Télécharger l'article Télécharger l'article N'avez-vous jamais joué à un jeu vidéo en ligne et pensé J'aimerais moi aussi faire un tel jeu, j'ai de super idées » ? Normalement, il vous faut pour cela connaitre le codage ActionScript 3, le langage utilisé par Flash. Cependant, vous pouvez aussi utiliser certains programmes qui vous aident à construire des jeux et vous dispensent de ces connaissances en programmation. Vous pourrez créer des jeux complexes et amusants en manipulant des objets et en faisant preuve de logique, sans même avoir à toucher à une seule ligne de code. 1 Écrivez une description basique du jeu. Décrivez les fonctionnalités du jeu et ce que vous voulez que le joueur accomplisse. Il vaut mieux commencer dès maintenant par poser les grandes lignes de votre jeu afin de pouvoir vous y référer lorsque vous travaillerez dessus. Lisez ce guide pour avoir plus de détails sur la façon d'écrire un document de conception de jeu. 2Dessinez des croquis. Tracez un schéma simple de ce que vous voulez faire apparaitre sur l'écran. Vous n'avez pas besoin de faire un dessin très détaillé, seulement de donner une idée de l'emplacement des différents éléments de l'écran. Cela vous sera incroyablement utile par la suite lorsque vous commencerez à construire l'interface de votre jeu. 3 Choisissez une méthode pour créer votre jeu. Traditionnellement, il vous faut apprendre à programmer en langage ActionScript 3 en vue de créer des jeux Flash. Même si vous pouvez toujours utiliser cette méthode, sachez qu'il existe des programmes pouvant créer des jeux dont l'utilisation ne nécessite pas d'avoir des connaissances en programmation. Voici quelques options populaires pour faire des jeux. Stencyl – Il s'agit d'un nouvel outil qui vous permet de créer des jeux en utilisant des objets et des scripts logiques. Ces jeux peuvent être convertis en Flash et chargés sur n'importe quel site web qui supporte les jeux Flash. Construct 2 – Flash vieillit et il est peu à peu remplacé par d'autres moyens de créer des jeux. L'une des méthodes les plus récentes pour créer un jeu en ligne consiste à utiliser HTML 5. Cela nécessite normalement de bonnes connaissances en programmation, pourtant Construct 2 permet de créer des jeux en utilisant les objets et les scripts, un peu comme Stencyl. Flash Builder – Il s'agit de la méthode traditionnelle pour créer des jeux Flash. Cela nécessite d'avoir des connaissances en langage ActionScript, mais sachez qu'il s'agit d'un des langages les plus faciles à apprendre. Flash Builder est payant, mais vous pouvez utiliser le programme open source FlashDevelop pour obtenir les mêmes fonctionnalités. Publicité 1 Téléchargez et installez Stencyl. Stencyl est un programme de création de jeux qui ne nécessite pas d'avoir des connaissances en programmation. Vous pouvez à la place utiliser une variété d'outils logiques qui permettent de manipuler les objets du jeu. Stencyl peut être utilisé gratuitement si vous souhaitez seulement publier le jeu en ligne. La version gratuite fait apparaitre le logo Stencyl au début. Si vous récupérez la version payante, vous pourrez publier le jeu sur d'autres plateformes. 2Créez votre nouveau jeu. Lorsque vous lancez Stencyl, vous pouvez voir apparaitre la liste de vos jeux. Il y aura plusieurs exemples de jeux dans la liste, vous pourrez les regarder pour voir comment ils fonctionnent. Pour commencer à travailler sur votre propre jeu, cliquez sur la case avec la ligne pointillée appelée Cliquez ici pour commencer un nouveau jeu ». 3 Sélectionnez un kit. Il existe plusieurs kits qui contiennent des modèles et des objets prédéfinis et qui peuvent vous aider à construire et lancer votre jeu plus rapidement. Sélectionnez un kit si vous en avez envie ou sélectionnez Jeu vierge » si vous préférez tout faire par vous-même depuis le début. Vous pouvez télécharger des kits faits par d'autres utilisateurs sur le web. 4 Entrez les informations de votre jeu. Avant de commencer à créer votre jeu, vous devez entrer quelques informations. Le nom – Il s'agit du nom de votre jeu. Vous pourrez le changer plus tard pour mettre ce que vous voulez. La taille de l'écran – Il s'agit de la taille de l'écran de votre jeu, c'est un paramètre très important qui affectera l'utilisation du jeu. Étant donné que les gens joueront probablement à votre jeu depuis leur navigateur Internet, la taille de l'écran ne doit pas nécessairement être très grande. Essayez une largeur de 640 pixels pour une hauteur de 480 pixels. C'est une bonne taille pour commencer. 5 Familiarisez-vous avec l'agencement. Lorsque vous chargerez votre nouveau jeu pour la première fois, vous serez dirigé sur le tableau de bord. C'est là que vous pouvez voir toutes les scènes de votre jeu et accéder à n'importe quelle ressource. C'est également à cet endroit que vous pouvez modifier les paramètres du jeu. Vous passerez la plupart de votre temps à travailler sur le tableau de bord. Scènes – Il s'agit de la fenêtre principale du tableau de bord, elle montre le jeu et toutes ses caractéristiques. Votre jeu sera une collection de scènes. Ressources - Il s'agit de la liste de tous les objets et de toutes les caractéristiques de votre jeu. Cela comprend les personnages, les arrière-plans, les formats, les scènes, la logique, les sons et les jeux de tuiles. Les ressources sont organisées dans un arbre qui se trouve à gauche de l'écran. Paramètres – Les options de jeu et les paramètres vous permettent de régler la façon dont les mécanismes de votre jeu fonctionnent, en particulier les commandes, la gravité, les collisions, le chargement des écrans, etc. 6 Personnalisez un personnage. Un personnage est un objet qui se déplace ou qui peut interagir avec le jeu le joueur, les ennemis, les portes, etc.. Vous devrez créer un personnage pour chaque objet du jeu. Pour cela, cliquez sur l'option Types de personnages » dans le menu Ressources ». Sélectionnez le personnage désiré dans la liste celle-ci est déterminée par le kit que vous avez choisi. Assignez le personnage à un groupe Joueur, Ennemis. Cela vous aidera à déterminer les propriétés de collision du personnage. Sélectionnez votre personnage pour ouvrir L'éditeur de personnages ». Cliquez sur l'onglet Propriétés », puis choisissez le groupe adéquat dans le menu déroulant. Ajoutez des comportements sauts, piétinements, pas.... Les comportements sont ce qui permet à un personnage de faire des actions. Cliquez sur l'onglet Comportements » et cliquez sur le bouton +Ajouter un comportement » dans le coin en bas à gauche. Sélectionnez un comportement comme Marcher » dans la liste, puis cliquez sur Choisir ». Réglez les commandes. Si vous créez un personnage pour le joueur, vous devrez probablement autoriser le joueur à mouvoir ce personnage. Lorsque vous ajoutez le comportement Marcher », vous êtes redirigé sur l'écran Attributs de marche ». Vous pouvez utiliser les menu déroulants pour choisir quelles touches permettront de faire bouger le personnage vers la gauche et vers la droite. Vous pouvez assigner des animations si le kit que vous avez choisi en contient. Vous pouvez ajouter de multiples comportements afin de personnaliser ce que peut faire votre personnage. 7 Créez une scène. La scène est ce que voit le joueur lorsqu'il joue au jeu. Il s'agit de l'arrière-plan, ainsi que des objets et des personnages qui sont visibles. Pour créer une nouvelle scène, cliquez sur l'option Scènes » dans l'arbre des ressources, puis cliquez sur la case en pointillés. Donnez un nom à votre nouvelle scène pour continuer. L'arrière-plan – La taille de votre scène devrait être automatiquement personnalisée, vous n'avez pas besoin de vous en inquiéter pour le moment. Vous pouvez choisir une couleur ou un arrière-plan supplémentaire qui auront des tuiles sur le dessus. Vous pouvez choisir une couleur unie ou dégradée. Cliquez sur Créer » lorsque vous avez terminé. Cela permettra d'ouvrir le Concepteur de scènes ». Placez les tuiles – Le jeu de tuiles de votre kit sera chargé sur le côté droit de la fenêtre. Cliquez sur l'outil Crayon dans le menu de gauche, puis sur la tuile que vous voulez utiliser. Vous pouvez ensuite placer celle-ci dans votre scène. Cliquez et déplacez les tuiles avec la souris pour en placer plusieurs. Placez les personnages – Cliquez sur l'onglet Personnages » qui se trouve au-dessous de votre jeu de tuiles afin de le remplacer par les personnages disponibles. Vous devez les avoir préalablement créés pour qu'ils apparaissent dans cette liste. Cliquez sur le personnage que vous voulez placer, puis sur l'endroit de la scène où vous voulez qu'il apparaisse. Si vous maintenez la touche ⇧ Shift, le personnage est déposé sur la grille. Ajoutez de la gravité – Cliquez sur l'onglet Physique » qui se trouve en haut de la fenêtre, puis entrez une valeur dans le champ Gravité verticale ». Entrez 85 pour simuler la gravité du monde réel. 8 Testez le jeu. Après avoir créé une scène et placé quelques personnages, vous pouvez tester le jeu. Cliquez sur le bouton Tester le jeu » en haut de l'écran afin de jouer ce que vous avez conçu jusque-là . Vous pouvez utiliser les touches que vous avez paramétrées à la création de votre personnage pour le commander. Trouvez les aspects qui ne fonctionnent pas et essayez de les réparer. Par exemple, est-ce que les ennemis se comportent correctement ? Pouvez-vous les combattre ? Est-il possible d'atteindre toutes les plateformes ou de franchir tous les ravins ? Revenez à l'endroit correspondant de votre éditeur de jeu pour réparer tout problème que vous pourriez trouver. Cela peut prendre un peu de temps, mais vous permettra d'obtenir un jeu bien plus fonctionnel et amusant. 9Continuez à ajouter des choses. Maintenant que vous avez une première scène qui marche et qui est fonctionnelle, il est temps de construire le jeu en entier. Ajoutez d'autres niveaux et d'autres défis, tout en continuant à tester ce que vous ajoutez pour être sûr que tout fonctionne correctement. 10 Verrouillez le jeu à un site. Si vous comptez charger le jeu sur un site qui héberge des jeux Flash ou encore sur votre propre site, vous souhaitez probablement activer le Verrouillage à un site ». Cela permettra d'éviter que votre jeu soit joué ailleurs que dans la liste des sites autorisés. Ouvrez les Paramètres de jeu » dans votre arbre des ressources. Sélectionnez la section Sites de charge ». Entrez les sites que vous souhaitez autoriser dans le champ Verrouillage à un site », en les séparant par une virgule et sans mettre d'espaces. Par exemple, Toujours sur cet écran, entrez votre page d'accueil dans le champ Votre page d'accueil », si vous en avez une. Cela permettra aux joueurs qui jouent à votre jeu d'être renvoyés sur votre site. 11Exportez le jeu au format Flash. Une fois que vous êtes content de votre jeu, vous pouvez l'exporter au format Flash. Cela vous permettra de charger le jeu sur un site qui héberge des jeux Flash ou sur votre propre site web. Cliquez sur Publier », sélectionnez Web » et cliquez sur Flash ». Enregistrez le fichier dans un emplacement de votre ordinateur où il sera facile à retrouver. 12 Publiez le jeu. Une fois que vous avez votre fichier Flash .SWF, vous pouvez le charger sur l'hébergeur de votre choix. Il existe une variété de sites en ligne qui hébergent des jeux Flash, et certains peuvent même vous permettre de tirer quelques revenus de votre jeu. Vous pouvez aussi importer votre jeu sur votre propre site web, mais vous devez vous assurer que vous avez la bande passante nécessaire pour répondre aux besoins des joueurs si le jeu devient populaire. Lisez ce guide pour importer votre jeu sur votre propre site web. Si vous voulez importer votre jeu sur un site comme Newgrounds ou Kongregate, vous aurez besoin de créer un compte puis de réaliser les étapes d'importation requises pour ce site. Les conditions d'utilisation varient en fonction des sites. Si vous voulez publier votre jeu sur l'arcade Stencyl, vous pouvez le faire à partir du programme Stencyl. Cliquez sur Publier, sélectionnez Stencyl, puis cliquez sur Arcade. Le jeu sera importé automatiquement, donc soyez sûr que le nom vous plait avant de faire cela. La taille limite des fichiers sur l'arcade Stencyl est de 8 MB [1] . Publicité 1 Téléchargez et installez Construct 2. Ce programme vous permet de créer des jeux HTML5 avec très peu de codage. Vous devrez assigner quelques variables, mais cela peut se faire grâce à des menus et il n'y a en fait pas besoin de savoir coder. Construct 2 est gratuit, bien que certaines fonctionnalités soient limitées pour la version gratuite. Celle-ci ne peut pas publier sur d'autres plateformes que HTML5. 2 Créez un nouveau projet. Lorsque vous commencez avec Construct 2, vous êtes accueilli par un menu de bienvenue. Cliquez sur le lien Nouveau projet » afin de commencer un nouveau jeu. Il y a également quelques exemples intégrés que vous pouvez utiliser pour comprendre comment sont créés les nouveaux jeux. Lorsque vous créez un nouveau projet, vous avez le choix entre différents modèles. Pour votre premier projet, vous avez peut-être envie de commencer par un projet vierge. Cela vous permettra de vous familiariser avec les fonctionnalités de base sans avoir de modèle pour vous mâcher le travail. 3Réglez les paramètres de votre projet. Dans le cadre de gauche de la fenêtre du projet, vous verrez une série de points dans la section Propriétés ». Vous pouvez les utiliser pour régler la taille de l'écran et entrer les informations de votre jeu et de votre société. 4 Insérez un arrière-plan. Faites un doubleclic sur la présentation. Sélectionnez Arrière-plan en tuiles » dans la section générale. Cliquez sur la page pour placer l'arrière-plan. L'éditeur d'arrière-plan va alors s'ouvrir. Vous devrez créer votre propre arrière-plan en utilisant un logiciel de montage photo ou télécharger des textures depuis le web. Paramétrez l'arrière-plan à la taille de la page. Faites ceci en sélectionnant l'objet arrière-plan et en changeant sa taille dans le cadre des Propriétés ». Changez le nom du calque et verrouillez-le. Vous devez verrouiller le calque pour éviter de le bouger accidentellement lorsque vous placerez les autres objets. Cliquez sur l'onglet Calques » à droite de l'écran. Sélectionnez le calque et cliquez sur l'icône du crayon. Nommez le calque Arrière-plan », puis cliquez sur l'icône du cadenas afin de le verrouiller. 5Créez un nouveau calque. Dans l'onglet Calques », cliquez sur le bouton + » pour créer un nouveau calque. Renommez-le en principal ». Ce sera le calque dans lequel vous placerez la plupart de vos objets. Vérifiez que le calque principal est sélectionné avant de continuer. 6 Ajoutez des entrées pour votre jeu. Dans Construct 2, vos entrées doivent être ajoutées en tant qu'objets dans le jeu. Elles sont invisibles et permettront d'activer votre clavier et votre souris tout au long du projet. Doublecliquez sur votre page et sélectionnez Souris » dans la section Entrées ». Faites la même chose en insérant l'objet Clavier ». 7 Ajoutez des objets. Il est temps de commencer à ajouter des objets pour agencer votre jeu. Doublecliquez sur le calque et sélectionnez Sprite » dans la section Général. Utilisez la croix du curseur pour choisir l'endroit où vous voulez placer l'objet Sprite. L'éditeur d'images va s'ouvrir et vous pourrez soit charger un Sprite existant, soit en créer un nouveau. Lorsque vous sélectionnez les Sprites sur votre calque, les propriétés du Sprite vont se charger sur le panneau de gauche. Modifiez le nom du Sprite pour que vous puissiez l'identifier et vous y référer facilement plus tard. 8 Ajoutez des comportements à vos objets. Pour ajouter un comportement, cliquez sur l'objet auquel vous voulez ajouter un comportement afin de le sélectionner. Cliquez sur le lien Ajouter/éditer » dans la section Comportements » du cadre des propriétés. La liste des comportements disponibles va apparaitre. Les comportements sont des règles logiques qui vous permettent d'ajouter rapidement une fonctionnalité à vos objets. Vous avez le choix entre une grande variété de comportements préfabriqués qui peuvent accomplir beaucoup de fonctions. Par exemple, pour faire un sol solide, donnez-lui un comportement solide ». Pour déplacer le personnage dans 8 directions différentes, donnez-lui le comportement mouvement dans 8 directions ». 9Changez les propriétés du comportement. Vous pouvez éditer des comportements existants pour personnaliser la façon dont vos objets se comportent. Vous pouvez changer les valeurs afin de modifier la vitesse, la direction et d'autres propriétés. 10Comprenez comment marchent les évènements. Les évènements sont une liste de conditions et ce sont eux qui dirigent le jeu. Si les conditions sont réunies, l'évènement se produit. Si les conditions ne sont pas réunies, l'évènement ne se produit pas. La feuille d'évènement est généralement jouée 60 fois par seconde. Chaque fois est appelée un tic ». 11 Créez un évènement. Doublecliquez sur la feuille blanche Évènements ». La liste des objets disponibles va apparaitre. Sélectionnez l'objet pour lequel vous souhaitez créer un évènement ou créez un évènement Système ». Sélectionnez le moment où l'action se produit. Après avoir sélectionné l'objet, il vous sera demandé de sélectionner le moment où l'évènement doit se produire. Cela peut être basé sur d'autres évènements ou sur certains moments. Ajoutez une action. Il vous sera demandé de sélectionner l'un de vos objets. Choisissez parmi une liste d'actions. Par exemple, si vous faites un jeu de tir et que vous voulez que le personnage du joueur soit toujours en train de regarder la souris, vous devriez créer une action paramétrer un angle vers la position » sur chaque tic de l'objet Joueur ». Lorsque les coordonnées vous sont demandées, entrez » pour X et » pour Y. Cela permettra de faire en sorte que le vaisseau du joueur pointe toujours vers le curseur. 12Ajoutez plus d'évènements et de comportements. Ils constituent l'ossature de votre jeu. Ajouter et mettre au point des comportements et des évènements vous permettront de faire un jeu unique et amusant auquel les gens aiment jouer. Essayez différents types d'évènements pour obtenir exactement le jeu que vous voulez. 13 Ajoutez des variables. Il y a deux types de variables dans Construct 2 les variables d'instance et les variables globales. Elles vous permettent de paramétrer des valeurs personnalisées pour vos objets et vos jeux, comme la santé, la limite de temps, les scores et d'autres choses encore. Les variables d'instance – Ce sont les variables assignées à des objets simples. Elles sont utilisées pour des choses telles que les ennemis ou la santé du joueur. Vous pouvez ajouter des variables d'instance après avoir sélectionné un objet en cliquant sur le lien Ajouter/éditer » dans la section Variables » du cadre des propriétés. Donnez un nom à la variable auquel vous pourrez vous référer dans un évènement et attribuez-lui également une valeur initiale. Les variables globales – Les variables globales sont des variables assignées au jeu dans son ensemble. Elles sont utilisées par exemple pour le score du joueur. Pour créer une variable globale, ouvrez la feuille Évènements et doublecliquez sur un évènement. Cliquez sur Ajouter une variable globale », donnez-lui un nom auquel vous pourrez vous référer dans un évènement, puis entrez une valeur initiale. 14 Créez une interface. Lorsque vous créez une interface, il vaut mieux le faire sur un nouveau calque. Comme l'interface subit rarement des changements ou des mouvements, il est préférable de la mettre sur un calque verrouillé. Dans le cadre des propriétés du nouveau calque, paramétrez Parallax » sur 0. Cela permettra d'éviter que le calque bouge avec l'écran. Utilisez des boites Texte et des variables pour créer votre interface. Vous pouvez paramétrer vos boites texte pour qu'elles affichent l'état de santé, le score, les munitions ou n'importe quelle autre donnée que le joueur peut avoir besoin de connaitre. 15Testez et révisez votre jeu. À présent que vous avez des objets sur l'écran, avec des évènements et des comportements, vous pouvez commencer à tester et à ajouter du contenu. Cliquez sur le bouton Play » en haut de l'écran afin de construire et de tester le jeu. Prenez note de tous les détails qui ne marchent pas et essayez de les réparer afin de rendre votre jeu agréable à jouer. 16Exportez le jeu. Si vous êtes satisfait de votre jeu, vous pouvez l'exporter de façon à ce qu'il puisse être mis en ligne et joué par tout le monde. Pour exporter le jeu, cliquez sur le menu Fichier » et cliquez sur Exporter ». Enregistrez le projet à un emplacement que vous pourrez facilement situer. 17Publiez le jeu. Il existe plusieurs sites qui vous permettent d'importer des jeux HTML5 pour que les autres puissent y jouer. Vous pouvez également ajouter le jeu à votre propre site web. Lisez ce guide pour avoir des détails sur la façon d'importer le jeu sur votre propre site web [2] . Publicité 1Téléchargez un environnement de développement. Il vous faut un environnement de développement intégré EDI qui supporte le HTML, par exemple Game Maker Studio. Certains sont gratuits, mais les meilleurs coutent plusieurs centaines d'euros. 2Apprenez à l'utiliser. Il est très important de maitriser votre outil. Apprendre les codes basiques et maitriser les commandes principales demande des semaines voire des mois d'apprentissage. Soyez patiente et persévérant, vous en serez largement récompensé. 3Créez votre jeu. Une fois que vous pensez être prête, commencez par faire un plan de désign et notez vos idées. La programmation demande des mois de travail, et si vous souhaitez faire quelque chose de vraiment bien, cela demandera des années. 4Testez votre jeu. Assurez-vous qu'il fonctionne parfaitement, qu'il n'y a pas de bugs et que la jouabilité est bien celle que vous désirez. Si des modifications sont nécessaires, c'est le moment de les faire ! 5Publiez-le ! Vous pouvez mettre votre jeu en ligne sur une plateforme comme Kongregate. Préparez-vous à recevoir des critiques, certaines utiles, d'autres moins... Les critiques vous permettront de faire évoluer votre création en vous basant sur les remarques des personnes qui utilisent votre jeu. Publicité Conseils Si vous avez envie d'apprendre le codage des jeux Flash, vous pouvez utiliser Flash Builder et le code ActionScript 3 afin de créer des jeux personnalisés. Cela vous prendra plus longtemps, mais peut donner un résultat encore plus unique. Lisez ce guide pour en savoir plus sur la façon de programmer avec ActionsScript 3. Pensez à mentionner les crédits de toutes les sources dont vous avez pris des idées ou du contenu, ainsi que n'importe qui d'autre qui vous a aidé à créer le jeu. Publicité Références À propos de ce wikiHow Cette page a été consultée 35 083 fois. Cet article vous a-t-il été utile ?
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0 à 8 sur 8 Publié le 21 mai 2018 215029 Bonjour, Je ne suis probablement pas le premier à avoir l'idée de mettre sa creation sur le net pour permettre plus d'essais par des joueurs differents. Existe il moteur de jeu qui permette de creer un jeu de plateau facilement? Bonjour Matiev, Spontanément, je peux te citer des moteurs de jeu comme Tabletopia et Tabletop simulator. En plus "oldschool" il y a Vassal. Je dirais que Tabletopia est le plus simple à prendre en main. Il y a aussi des sites ou tu peux simplement mettre des PnP en ligne qui seront imprimés par les utilisateurs, par exemple sur ce forum - Antoine matievPublié le 23 mai 2018 183451 Merci, Je vais allez jeter un coup d'oeil sur ces sites. Bonjour, quand tu dis "créer", c'est le designer ou c'est en faire une version informatique pour le faire tester ? matievPublié le 25 mai 2018 183059 Entelechie dit Bonjour, quand tu dis "créer", c'est le designer ou c'est en faire une version informatique pour le faire tester ? Ce serait faire une version informatique pour le faire tester. Ce me permettrait de le faire tester a de plus nombreuses personnes ainsi qu'avoir des avis plus objectifs et pertinents. Aussi pourquoi pas le commercialiser. Hello! L'avantage des 3 logiciels cités plus haut est qu'ils ne nécessitent pas de connaissance en programmation. Donc c'est rapidement à porté! Et c'est vraiment cool! Ce qu'il en sort c'est un proto en 3D, manipulable exactement de la même façon qu'un proto en carton. Pour de simples tests c'est parfait. Après, si tu veux aller plus loin, ces logiciels sont aussi compatible "programmation", pour automatiser des actions, par exemple. En plus de ceux-là , je citerais aussi "Clickteam Fusion", qui permet de réaliser des jeux 2D sans connaissance en programmation, mais ça reste quand même plus complexe que les autres. Et si tu veux aller encore plus loin au delà de simples tests, et que la programmation ne te fait pas peur... Unity 3D version standard gratuite est un logiciel de création de jeu vraiment excellent. Et rien qu'en 1 ou 2 jours de lecture de tutoriels il est possible de déjà faire pas mal de choses! matievPublié le 26 mai 2018 174050 Heureusement que ces logiciels sont facile d'accés, sinon je serais vraiment en galere.... HeyaoPublié le 19 févr. 2020 135704 Salut ! J’aimerais faire pareil que toi, au final quel logiciel as-tu trouvé/utilisé ? Car je n’ai pas bien compris comment accéder à ceux proposés dans les réponses précédentes. Ça m’aiderait beaucoup! Merci.
Forums des Zéros Une question ? Pas de panique, on va vous aider ! Accueil > Forum > Jeux vidéo > Discussions jeux vidéo > Creer un jeu de société en ligne Liste des forums 20 septembre 2012 à 161347 Bonjour, Je me suis lancé dans l'idée de créer un jeu de société jeu de plateau 2 joueurs qui pourra être joué via internet. Ma question est quel langage me conseillé vous et quel IDE ? J'ai pensé au C++ et au C. J'ai de l'expérience en C et Java. 23 septembre 2012 à 105323 Salut, Utilise le langage avec lequel tu es le plus à l'aise. 24 septembre 2012 à 141555 je suis à l'aise avec le C mais ce n'est vraiment pas optimal pour ce genre de projet. J'aimerai savoir quelle langage est le mieux adapté. 2 janvier 2013 à 131240 Je suis un peu dans le même problème que toi. Et je pense que cela dépend de ce que tu souhaites réaliser. Le plus efficace est d'utiliser en effet le langage avec lequel tu es le plus à l'aise, ça facilitera ton développement. D'un autre côté il faut aussi voir le public que tu souhaites toucher. Certes faire un livrable en .exe est bien mais les utilisateurs Mac & Linux ne pourrait peut-être pas l'utiliser. Donc c'est un choix personnel à faire. 1 mars 2013 à 151639 dans le langage où tu es le plus à l'aise, moi je fais tous mes programmes en js ou python -Edité par sosola 16 juin 2013 à 141243 Creer un jeu de société en ligne × Après avoir cliqué sur "Répondre" vous serez invité à vous connecter pour que votre message soit publié. × Attention, ce sujet est très ancien. Le déterrer n'est pas forcément approprié. Nous te conseillons de créer un nouveau sujet pour poser ta question.
Il faut bien occuper les enfants pendant ces longues journées de confinement à la maison. C’est pourquoi je vous propose aujourd’hui 10 jeux de société à créer soi-même. Pas d’affolement, vous n’avez pas besoin de matériel spécifique ! De simples feuilles de papier feront l’affaire si vous n’avez pas de feuilles cartonnées. Il ne s’agit pas de faire des chefs-d’oeuvre pour l’éternité mais plutôt des œuvres éphémères. Donc il vous faut des feuilles de papier, peu importe si elles sont quadrillées, prenez ce que vous avez des crayons de couleurs, feutres, peinture, selon les goûts de vos enfants une paire de ciseaux un crayon noir une règle et de la bonne humeur ! Vous organiserez la réalisation du jeu complet sur plusieurs jours. Selon l’âge des enfants, ils pourront se répartir les différentes tâches. Jeu de dominos Le jeu de dominos est un jeu classique que vous pouvez décliner sous de nombreuses formes selon l’âge des enfants. Pour commencer, les enfants vont découper 28 rectangles de 8 centimètres sur 4 qu’il partageront en 2 carrés de 4 cm de côté. Ensuite, vous allez pouvoir leur proposer plusieurs variantes selon leur âge. Dominos des couleurs Pour les plus jeunes, il y a les dominos des couleurs qui permettront aux petits d’apprendre les couleurs et de les associer. Le principe est simple Les enfants choisissent 7 couleurs différentes. Avec la première couleur, ils colorient les deux cases d’un premier domino et 6 fois une case de 6 dominos différents. Avec la deuxième couleur, ils colorient les deux cases d’un nouveau domino, 5 fois une case de 5 nouveaux dominos et la case restée vide d’un domino de la série de la première couleur. La 3ème couleur servira à colorier les deux cases d’un nouveau domino et 4 fois une case de nouveaux dominos. Puis ils prennent un domino de la série de la première couleur qu’ils colorient, et un domino de la série de la 2ème couleur. Et ainsi de suite avec les couleurs suivantes. Ensuite, il n’y aura plus qu’à jouer en associant les couleurs et en les faisant nommer. Dominos des chiffres A partir de 3-4 ans, votre enfants va commencer à compter et à dénombrer. Les dominos des chiffres deviennent intéressants. Selon ce qui vous voulez enseigner à votre enfant, vous allez pouvoir combiner différentes figurations des chiffres. Il peut s’agir des chiffres eux-mêmes à lire, du comptage ou du dénombrement. Il y a différentes façons de dénombrer. Ce peut être les doigts de la main donc avec une ou deux mains. Il peut s’agir du dénombrement tel qu’il est usuel sur les dominos classiques, avec des points placés de manière conventionnelle. Un jeune enfant aura tendance à compter dans ces cas-là . Et puis il y a le comptage avec des objets placés de manière aléatoire cela peut se réduire à des croix sur une si petite surface. Vous choisissez donc deux figurations en fonction de ce que vous voulez que votre enfant apprenne, et de son âge. Réalisation du domino des chiffres Pour réaliser les dominos vous ne pouvez pas opérer comme indiqué pour les couleurs, mais comme suit. Imaginons que nous prenons les chiffres de 0 à 6 comme dans les dominos classiques Le double zéro reste blanc et est mis de côté. Pour le double 1, l’enfant inscrit le chiffre 1 d’un côté et dessine par exemple un point au milieu de l’autre. Pour le double 2, ce sera le chiffre 2 d’un côté et deux points en diagonale de l’autre. Etc, en suivant la configuration des points sur un jeu de dominos classique. Ensuite l’enfant va prendre 6 dominos sur lesquels il écrira les chiffres de 1 à 6. Il les mettra de côté avec une case vide. Puis il prendra 5 dominos et écrira le chiffre 1 dans une case. Dans l’autre case, il dessinera 2, 3, 4, 5 et 6 points. Puis il prendra 4 nouveaux dominos. Il écrira le chiffre 2 dans une case, et dessinera 3, 4, 5 et 6 points dans l’autre case. Sur les 3 dominos suivants il écrira le chiffre 3 et dessinera 4, 5 et 6 points dans l’autre case. 2 dominos pour le chiffre 4 et 5 et 6 points dans la 2nde case. 1 domino pour le chiffre 5 et 6 points dans la 2nde case. Vous pouvez procéder de même en faisant dessiner les doigts de la mains à la place des points, ou encore des figues aléatoirement réparties. Les dominos des formes géométriques Les enfants vont choisir 7 formes géométriques différents. S’ils sont encore trop jeunes pour reproduire des formes géométriques complexes, vous pouvez jouer aussi sur les couleurs. Le principe de confection des dominos reste le même que pour les couleurs. Les dominos des lettres Vous pouvez proposer les dominos des lettres dès 4 ans. Pour les plus jeunes, vous utiliserez en priorité les lettres que l’enfant connaît déjà et/ou celles de son prénom. Et vous pouvez donc leur faire faire une infinité de jeux de dominos en combinant toutes les lettres de l’alphabet. Vous avez alors plusieurs possibilités. Avec les plus jeunes vous n’utiliserez que les lettres majuscules d’imprimerie. Même si l’enfant ne lit pas les lettres, il peut en reconnaître les formes. Vous aiguisez ainsi son sens de l’observation. S’il n’y a pas de grand, écrivez la lettre au crayon, et demandez à l’enfant de repasser en couleur sur la lettre. Avec des enfants de grande section et de CP, vous pouvez associer dans un même jeu les majuscules et les minuscules, en écriture cursive et en écriture d’imprimerie. Vous voyez qu’il y a aussi une infinité de combinaisons. Pour confectionner ces dominos, suivez la méthode des chiffres. Vous avez compris que vous pouviez ainsi faire des dominos des fleurs, des animaux, de tout ce que vous voulez. Laissez libre court à l’imagination de vos enfants ! Créer un jeu de cartes Selon la patience de vos enfants, vous pourrez leur proposer de confectionner une jeu de 32 ou 54 cartes. Pour cela, faites-leur découper des rectangles de 9 centimètres sur 6. Ensuite, ils dessineront les différentes cartes cœur, carreau, pic et trèfle. Les figures leur demanderont plus de temps. Certains enfants feront des merveilles. Ils pourront ensuite jouer à la bataille, au mistigri, ou à des jeux dont ils inventeront les règles. Le jeu des 7 familles Avant de confectionner un jeu des 7 familles, vos enfants devront s’accorder sur un thème. Il peut s’agir de métiers, d’animaux, de personnages de leur univers. Mais ils peuvent aussi inventer des noms de familles imaginaires. Encouragez même les idées farfelues ! Rire fait le plus grand bien, surtout en période de crise. Les enfants découperont 42 rectangles de 9 centimètres sur 6. Ils répartiront les cartes en 7 tas de 6 cartes. Chaque paquet de 6 cartes recevra un nom de famille qu’ils noteront en haut de la carte. Pour chaque famille, ils noteront en bas de la carte le grand-père, la grand-mère, le père, la mère, la fils, la fille. Et ils dessineront chacun des personnages. Vous en avez pour un petit moment avant qu’ils aient fini leur jeu de cartes ! Ensuite, ils seront fiers de leur création et trouveront aussi beaucoup de plaisir à y jouer. Le jeu de morpion Matériel à prévoir 4 bouts de bois fins de 15 à 20 cm de longueur que vous ajusterez à la longueur du plus court. Vous pouvez utiliser des baguettes chinoises ou encore des pailles. Du fils ou de la ficelle fine de la pâte à sel pour faire 9 pions ou 9 boutons 4 d’une couleur, 5 d’une autre couleur. A défaut, des petits bouts de carton. des feutres ou de la peinture. Les enfants assembleront les bouts de bois avec du fils de façon à obtenir 9 cases de taille à peu près égale. Il peindront ensuite leurs pions en pâte à sel de deux couleurs différentes. Et le jeu est prêt ! Règle du jeu Ce jeu se joue à 2 joueurs. Il s’agit d’être le premier à aligner 3 pions en ligne ou en diagonale. Comme le premier à jouer est avantagé, il convient que chaque joueur commence en alternance. Mémory Le Mémory passionne les enfants dès 3 ans. Pour les plus jeunes, utilisez un nombre très réduit de cartes. Vous pourrez leur en faire ajouter d’autres progressivement. Pour qu’ils puissent mieux jouer à ce jeux, il est souhaitable de prendre des feuilles un peu épaisses afin que le dessin ne soit pas visible par transparence, surtout avec les feutres. Les enfants découpent des carrés de 4 cm de côté. Ils doivent ensuite faire deux fois le même dessin, afin d’obtenir des paires de cartes. Ensuite, toutes les cartes sont alignées à l’envers, et ils doivent trouver des paires. Les enfants sont extrêmement forts à ce jeu. Et ils sont fiers de gagner sur les adultes ! Vosu pouvez facilement leur laisser cette joie sans tricher ! Le jeu de l’oie Il est préférable de réunir deux feuilles A4 pour faire un jeu de l’oie. Votre enfant dessinera une grande spirale et la divisera en 63 petites cases qu’il numérotera de 1 à 63. Il pourra ensuite faire un dessin dans chaque case. Dites-lui qu’il doit choisir des cases chance » et des cases malchance » où il fera un dessin d’une couleur chance et d’une autre couleur malchance. C’est lui qui décidera du nombre raisonnable de ces cases, et de la conséquence pour le joueur qui y arrive. Le jeu de loto Les enfants vont faire autant de dessins qu’il y a de personnes susceptibles de jouer dans la famille. Chaque dessin se fait sur une feuille A4 où l’enfant aura laissé une marge de 3 cm à gauche et 3 cm à droite. Cette marge sera divisée en 7 cases de 3 cm de hauteur. Le dessin central doit comprendre un minimum de 14 objets de détails, si possible appartenant à un même thème. Une fois les X dessins principaux réalisées, les enfants vont tracer sur une autre feuille 14 fois X petits carrés de 3 cm. Ils vont ensuite dessiner dans chaque carré un des 14 objets de détail du dessin principal. Uns fois toutes les petites cases remplies, les enfant découperont les petites cartes. Le jeu est prêt pour y jouer selon les règles qu’ils décideront. Le jeu de dames Matériel Deux feuilles A4 qui seront assemblées 40 pions en pâte à sel, ou 40 boutons ou 40 bouts de carton de deux couleurs différentes 20 et 20 De la peinture noire ou un feutre noir L’enfant fait au crayon 10 colonnes e 2 cm de large et 10 lignes de 2 cm de hauteur. Il peint ou colorie ensuite en damier une case sur 2 en noir. 20 pions en pâte à sel sont peints en noir ou portent une croix noire qui les distingue des pions blancs. Et voilà , le jeu est prêt ! Le jeu des chiffres C’est un jeu que ma petite-fille a adoré dès 3 ans et demi. Il doit cependant être réalisé par des plus grands. Matériel Des feuilles Des feutres Les enfants coupent en 2 5 feuilles format A4. ils obtiennent ainsi 10 feuilles format A5. Ils choisissent des 10 animaux de tailles sensiblement différentes. Ils classent ces animaux du plus grand au plus petit. Le plus grand correspond au chiffre 1, le plus petit au chiffre 10. Les enfants dessinent ensuite sur chaque feuille le nombre d’animaux qui correspond au chiffre du classement ex 1 éléphant, 10 souris. Les enfants prennent ensuite une autre feuille de papier sur laquelle ils tracent 4 colonnes de 5 cm de large et de 5 cm de hauteur. Dans la colonne de gauche, ils inscrivent de haut en bas un chiffre par case de 1 à 10. Dans la deuxième colonne, ils dessinent le nombre correspondant de point, comme sur les dominos. Ensuite, dans la troisième colonne ils dessineront le nombre de doigts de la main correspondant. Enfin, dans la quatrième colonne, ils dessineront autant de portions de ce que mange chaque animal qu’il y a d’animaux 1 animal = 1 portion ; 2 animaux, = 2 portions, etc.. Règle du jeu Selon l’âge de l’enfant, vous varierez la règle du jeu de façon à ce que l’enfant apprenne à compter, à lire les chiffres, puis à dénombrer. Le jeu des lettres et de la lecture C’est un jeu auquel les enfant peuvent jouer à partir de 4 ans s’ils sont éveillés, et qui est évolutif jusqu’à 7 ans. Pour confectionner ce jeu, il suffit d’avoir des feuilles A4 et des feutres. Il faudra autant de feuilles A4 qu’ils y aura de joueurs potentiels. Sur chaque feuille, les enfants réalisent un grand dessin élaboré et fouillé. Ils peuvent bien évidemment y associer des collages. A chaque feuille est assignée une couleur repère facilement reconnaissable. Une feuille de papier sera ensuite divisée en autant de colonnes qu’il y a de joueurs potentiels. Idéalement, les enfants qui savent écrire écrivent 20 mots correspondant à 20 détails d’un dessin sur une feuille de brouillon. Ils classent ensuite ces mots par ordre alphabétique. Puis ils les recopient dans une colonne en veillant à écrire en majuscule et avec la couleur repère du dessin, la première lettre du mot. Une fois tous les mots recopiés, les fiches-colonnes peuvent être découpées. Les enfants tracent alors 4 colonnes de 5 cm de large sur une nouvelle feuille et 5 lignes de 5 cm de hauteur. En bas de chacune des 20 cases seront écrits chacun des mots de la fiche-colonne, en respectant le code couleur pour la première lettre du mot. Les enfants pourront alors dessiner, si possible à l’identique du dessin, l’image correspondant au mot. Des collages peuvent aussi être réalisés à cette étape. Pour finir, ces cartes seront découpées. Règles du jeu Chacun choisit sa planche dessin et prend la fiche-colonne qui lui correspond identifiable à la couleur. Les petites cartes sont retournées. Chacun son trou les joueurs tirent une carte. Les plus petits nomment l’objet sur la carte. Les plus grands peuvent en plus épeler le mot. Quel que soit l’âge, l’enfant reconnaît son code couleur et recherche dans la fiche-colonne correspondante la sienne ou la vôtre où se trouve le mot. Il l’indique aux autres joueurs. Dans un premier temps, les petits reconnaîtront uniquement la première lettre et désigneront probablement le mot juste au hasard. Vous leur montrerez qu’il faut observer la suite du mot, et l’épellerez si vous sentez que l’enfant est prêt. Et vous constaterez que très rapidement l’enfant ne fera plus d’erreurs. Vous pouvez complexifier le jeu en fonction de l’âge des enfants. Au bout de 20 minutes, un enfant de 4 ans avec qui vous jouez seule fatigue. Il faut lui donner le sentiment d’avoir terminé une partie, donc savoir se limiter à une seule planche. Préparez des décorations de Pâques Vos enfants ont déjà été privés de leur défilé de Carnaval, et les fêtes de Pâques risquent d’être obérée par le confinement. Ils n’auront pas non plus droit à la mi-Carême, et la chasse aux œufs semble compromise pour le week-end de Pâques. Alors, pourquoi ne pas confectionner des masques pour la mi-Carême ? Et les décorations de Pâques les occuperont aussi. Ils pourront dessiner des œufs de pâques, des poule, des cloches ou encore des lièvres, selon la coutume de votre région. Les plus habiles pourront réaliser des objets en pâte à sel et les peindre. Ils donneront ainsi un air de fête à la maison. J’espère que vous trouverez votre bonheur pour occuper vos enfants en leur donnant le plaisir de créer eux-mêmes leurs propres jeux. Et continuez à faire en sorte que ces moments soient source de partages et l’occasion de nouer de nouveaux liens avec vos enfants. Je vous souhaite beaucoup de bonheur. Si le quotidien est difficile, je vous invite à rejoindre le Premier Sommet Famille Zen
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